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今天再用Unity的imgui的ScrollView的时候,发现UI拖不动,找了好半天,终于招到了原因,在此记录下,
代码如下:
public Vector2 scrollPosition = Vector2.zero;
void OnGUI()
{
scrollPosition = GUI.BeginScrollView(new Rect(0, 0, 100, 100), scrollPosition, new Rect(0, 0, 520, 600));
//strLog = GUI.TextArea(new Rect(0, 0, 400, 400), strLog);
GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 20), "Top-left");
GUI.Button(new Rect(120, 0, 100, 20), "Top-right");
GUI.Button(new Rect(0, 180, 100, 20), "Bottom-left");
GUI.Button(new Rect(120, 180, 100, 20), "Bottom-right");
}
其中最关键的是
scrollPosition = GUI.BeginScrollView(new Rect(0, 0, 100, 100), scrollPosition, new Rect(0, 0, 520, 600));
这一句代码,它会返回一个值,这个值是水平和垂直滑动条的位置,现在用的是2018.2版本的unity,必须要有这个返回值才行,由于我看的文档是2021版本的,所以浪费了不少时间,所以看文档得看对应引擎版本的才行。